Debatecontributions 1en PRÁCTICA 2 : Interacción y objeto
Roger Siñol Herranz says:
Visibilidad: Pública
Es una elección adecuada. Intenta centrar el análisis y desarrollo de tu diseño en la parte manipulativa del propio objeto. El lector de huellas y/o lector de tarjetas, pantalla, botones físicos… así como el feedback que el objeto ofrece, serán aspectos y componentes relevantes.
El propio torno y su modo de apertura, así como las tareas consecutivas o simultáneas vinculadas con ese contexto, también te pueden ofrecer interacciones interesantes que podrás optimizar en tu diseño.
Para un buen análisis, en el informe, necesitarás muchos más detalles (especialmente dimensionales) del objeto y las distintas partes del cuerpo vinculadas con su uso.
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Es una elección adecuada. Intenta centrar el análisis y desarrollo de tu diseño en la parte manipulativa del propio objeto. El lector de huellas y/o lector de tarjetas, pantalla, botones físicos… así como el feedback que el objeto ofrece, serán aspectos y componentes relevantes.
El propio torno y su modo de apertura, así como las tareas consecutivas o simultáneas vinculadas con ese contexto, también te pueden ofrecer interacciones interesantes que podrás optimizar en tu diseño.
Para un buen análisis, en el informe, necesitarás muchos más detalles (especialmente dimensionales) del objeto y las distintas partes del cuerpo vinculadas con su uso.